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Version 5.0 zu 6.0
  • MonsterDYP-Turniersystem - Jede Runde neue Lospartner/Losgegner - Möglich in verschiedenen Varianten wie z.B. Schweizer System
  • Spieler-Bildchen können überall mit angezeigt werden, z.B. in Turnierplänen/Ranglisten/Gruppen
  • Gruppensystem: Verbesserte Reihenfolge innerhalb der Gruppe (gleichmässigere Spieldichte für alle Teams)
  • Gruppenspiele: Bei PlayOffs-Erzeugung kann man noch die nächst-besten X mit in die Playoffs nehmen
  • Matchliste: Matches sind manuell hoch priorisierbar
  • Matchliste: Umsortiert und übersichtlicher
  • Multi-Turniere: Matches sind priorisierbar nach Diskrepanz (bei Zurückhängen im Turnierplan)
  • TurnierStats: Turnier-Prioritäten und andere Optionen direkt in der "TurnierStats"-Seite auf einen Blick ersichtlich und änderbar
  • Turniere duplizierbar
  • Verzeichnisse willkürlich sortierbar
  • Viele Vorgänge sind optimiert und werden dadurch schneller ausgeführt
  • Anmeldemaske(user): Doppelte Namen werden überprüft ggf. Warnung ausgegeben
  • Ranglisten-Neuberechnung findet im Hintergrund statt, so dass die korrekte alte Rangliste während der Neuberechnung noch angezeigt wird.
  • Turnieranmeldungsmaske: Spieler-Classement (Einzel/Teamplay) direkt änderbar
  • TurnierStats: Geld-Abrechnung wird automatisch ausgerechnet aus Startgeld- und Preisgeldverteilung sowie den Spielerclassements.

Version 4.2 zu 5.0
  • Turnieranmeldungs-Assistent erleichtert die Turnieranmeldung
  • Match-Liste: Programmgeschwindigkeit deutlich erhöht im Fall von vielen Matches und Kollisionen.
  • Match-Liste: Es wird angezeigt, ob ein Match gerade blockiert ist von anderen Matches, und falls ja, von welchen.
  • Match-Prioritäten: Die absolute Striktheit aus den Vorgängerversionen wurde mit einer prozentualen Striktheit ersetzt. Diese ist skalierbar, funktioniert besser und spart viel Zeit.
  • DoppelKO: Intelligente Übernahme in die Verliererrunde, so dass man den bereits begegneten Gegnern möglichst spät wieder begegnet.
  • Turnierplan DoppelKO verbessert: In einer Detailansicht kann man jetzt leicht erkennen, wohin man in die Verliererrunde kommt bzw. woher der nächste Gegner aus der Gewinnerrunde stammt.
  • Multi-Turnieranmeldung: Ein neues Formular erleichtert die Anmeldung zu mehreren Turnieren gleichzeitig.
  • Installation: BNTREE-Verzeichnis kann jetzt an beliebige Stelle installiert werden.
  • PlacementPoints-Ranglisten: Mehr Möglichkeiten, solche Ranglisten zu erstellen durch verschiedene neue Formel-Variablen.
  • Ranglisten: Man kann für jeden Spieler einen Startskill festlegen.
  • Ranglisten werden im Hintergrund berechnet, während die alte Rangliste noch angezeigt wird.
  • Turnierliste: Es sind mehrere Spalten auswählbar zur Anzeige, z.B. eine Info-Spalte, in der man für jedes Turnier eine Info-Datei zum Download anbieten kann, eine Location-Spalte, usw.
  • Turnierstats zeigen Anzahl belegter Geräte an.
  • Kollidierende Prozesse werden mit IP angezeigt.
  • Match-Liste: Blinkende Wiederaufrufe nach 3 Minuten.
  • Chart-Druck verbessert. Display-Bug beseitigt. Unentschieden jetzt auch ankreuzbar.

Version 4.1 zu 4.2
  • Vereinfachte Turnier-Optionen
  • Server umbenannt in Spielgeräte
  • User/Root-login an- und ausschaltbar
  • Verschiedene Turnieroptionen abschaltbar
  • PlacementPoints-Formeln kann man sichern auf der Optionen-Seite
  • Match-Liste: Anzeige der Teamnamen ist umschaltbar zu Nachname+Vorname
  • Mehr Konfigurierbarkeit in punkte User-Rechte (Selbst-Anmeldung, Team-Gründung, usw.)
  • Keine Buchstaben-Einschränkungen mehr bei Namen, Usernamen, usw.
  • Turniere: Setzung der Startrunde verbessert
  • Vereinsmitgliedschafts-Verwaltung (Mitgliedsbeitrag, ...)
  • Zusätzliche Möglichkeit für User, Match-Ergebnisse einzutragen
  • Match-Liste beschleunigt im Fall von Simultan-Turnieren
  • Admins-Liste ausgebbar
  • User-Liste verbessert
  • Teilnehmer-Liste verbessert
  • Match-Liste kann automatisch neu geladen werden nach einigen Sekunden.
  • Turnier-Liste verbessert
  • Optionen-Seite übersichtlicher
  • Turnier-Teams-Liste verbessert
  • User sind löschbar.
  • Ranglisten: Turnierliste verbessert.
  • Ergebnisse: Turnierliste verbessert.
  • Nummernanmeldung verbessert.
  • Server-Versionen erneuert.

Version 4.0 zu 4.1
  • Schwarz-auf-Weiss Version auswählbar.
  • Aktuell gesetzte Matches werden hervorgehoben in den Turnierplänen/Gruppen.
  • Teamnamen-Suche möglich in Turnierplänen und Matchliste.
  • Teamlisten sind sortierbar nach Anmeldereihenfolge.
  • Server-Rotation verbessert.
  • Gruppensystem: Drittgrösse auswählbar.
  • Gruppensystem: Namen aussuchbar für Zweitgrösse und Drittgrösse.
  • Tips für Anfänger eingebaut.
  • Feste Content-Grösse auswählbar. Die Benutzung auf Webseiten mit fester Grösse wird dadurch einfacher. Das Beispiel befindet innerhalb der Templates.

Version 3.4 zu 4.0
  • Einfachheit: Ein Turnier schneller und leichter starten als auf einem Turnierplan aus Papier? Testen Sie es, es funktioniert!
  • Selbsterklärend und benutzerfreundlich.
  • Handbuch deutlich verbessert.
  • Match-Liste deutlich verbessert.
  • Gruppensystem - Leichtere Ergebnis-Eintragung direkt in der Match-Liste.
  • Gesetztes DYP - Zufallsteams können auch "gut" mit "schlecht" zusammengelost werden.
  • DYP - Spieleranzahl muss nicht mehr exakt eingehalten werden.
  • PlacementPoints Ranglisten deutlich verallgemeinert mit frei wählbaren Formeln.
  • Server-Turnier-Zuweisung verbessert.
  • User-Email-Authentifizierung für Benutzung im Internet.
  • Neue Optionen für Turnierabwicklung im Internet.
  • HOT-Links für schnellere Navigation.
  • Vereinfachtes Admin-Management.

Version 3.3 zu 3.4
  • Software läuft auch auf Vista®.
  • Server: Ports geändert um Kollisionen zu vermeiden (Apache von 80 zu 4242, MySQL von 3306 zu 4243).
  • Design übersichtlicher. Template-files sind jetzt flexibler.
  • Gruppenmodus: Die Anzahl der Gruppen muss keine Zweierpotenz mehr sein, sondern ist frei wählbar. Auch krumme Zahlen wie 3, 5, 7.
  • Gruppenmodus: Playoffs kann man variabler erzeugen.
  • Gruppenmodus: Die Match-Reiheinfolge innerhalb einer Gruppe ist intelligenter. Die besten Teams treffen zunächst auf die schlechtesten Teams und erst ganz am Schluss aufeinander. Das erhält die Spannung bis zum Schluss.
  • Gruppenmodus: Punkte auf Gewinn/Verlust/Unentschieden sind frei wählbar.
  • Match-Liste: Stil geändert. Keine Fenster mehr, die automatisch wieder zugehen.
  • Prozesse sind beendbar, z.B. Ranglisten-Update.
  • Navbar hat sich geändert für bessere Übersicht.
  • Eine kleine Bugs behoben: Falsche Match-Reihenfolge manchmal, Schätzung der Restturnierzeit, ...

Version 3.1 zu 3.3
  • Liste mit beendeten Matches.
  • PlacementList-Ranglisten mit ordentlich Statistik, ideal für Turnierserien mit gerechter Punkteverteilung.
  • ELO-Ranglisten wurden mit verschiedenen Optionen versehen (Mindestspielanzahl für neue Spieler, Mindestspielanzahl in den letzten X Tagen)
  • Gruppensystem: Rangordnung innerhalb der Gruppe wurde deutlich verbessert. (1. Punkte, 2. Frag-Differenz, 3. Direkter Vergleich, 4. Direkter Vergleich der Frags)
  • Gruppensystem: Veränderte Darstellung, falls Rangordnung trotz allem nicht eindeutig ist.
  • Zufallszahl bei DYP-Zulosung jetzt änderbar durch Admin.
  • Direkte Spielersuche auf vielen Seiten möglich. Dadurch deutlich besserer überblick. Ebenfalls für eingeloggte User, da diese automatisch markiert angezeigt werden. (Turnierpläne, Gruppenliste, Gruppenspiele, Ranglisten, Ranglisten-Matchlisten, ...)
  • ELO-Ranglisten: Bei jeder Anzahl von Spielern pro Team sind jetzt User- oder Team-Ranglisten auswählbar.
  • ELO-Ranglisten: Spieleliste anzeigbar mit allen gewerteten Spielen, die zum Ranglistenendstand geführt haben.
  • Optional können User/Gäste nichts ändern und sich auch nicht selbst anmelden. Wichtig für Events, bei denen Usern der Zugang zum Server ermöglicht wird, man aber trotzdem alles selbst administrieren möchte.
  • Playoffs: Nach Gruppenphase können auch Playoffs für die letzten X Plätze (nicht mehr nur Top X) gestartet werden.
  • Button für Ranglisten-Update wurde nach "Ranglisten" verschoben.
  • Match-Liste: Beim Erzeugen neuer Match-Dates ist neuerdings die "strikte" Weise voreingestellt.
  • Match-Liste: Im Setup (VERWALTUNG==>Optionen) ist jetzt voreinstellbar, nach welchem Kriterium die Matches sortiert werden sollen im Fall von Kollisionen mehrerer Turniere.
  • Turniere auch mit leeren Teams (ohne Spieler, nur Teamnamen) erzeugbar. Nur durch Admins machbar und spart evtl. etwas Zeit, alle User anmelden zu müssen. Bei kollidierenden Turnieren, die gemeinsame Spieler haben nicht zu empfehlen.
  • Login-Struktur leicht verändert, so dass man nicht mehr ganz so leicht aus Versehen ausgeloggt wird.
  • Kein Ablauf-Datum.
  • Die kostenlose Version ist limitiert auf 16 Teams oder 32 Spieler.
  • Das Template-File hat sich leicht geändert. Wenn Sie ein eigenes Template-File erstellt haben, sollten Sie das anpassen.
  • Turniere sind anhaltbar.

Version 3.0 zu 3.1
  • Gruppensystem: Playoffs-setzung verbessert.
  • Gruppensystem: Darstellung verbessert.
  • SMS-System: Alle Spieler werden jetzt in der Match-SMS erwähnt.
  • Kleine Darstellungs-Bugs (manchmal doppelte Linien) wurden behoben.
  • Ablauf-Datum: 2008/01/01-00:00:00

Version 2.7 zu 3.0
  • Teams ersetzen: Man kann sicher ein Team mit einem anderen ersetzen in einem laufenden Turnier.
  • Liste der offenen Matches: Man kann alle neuen Matches auf einmal als aufgerufen markieren.
  • Server-Zuweisung: Man kann mehrere Server gleichzeitig allen Turnieren im Standard-Turnierverzeichnis zuweisen.
  • Drucken von vereinfachten Teamlisten ist möglich.
  • Der Preisgeld-Rechner berechnet auch das Restgeld, was ein Spieler noch bekommt.
  • Nummern-Anmeldung von Teams: Spieler, die kein Handy haben, werden deutlich angezeigt und die Eingabe ist vereinfacht.
  • In der Ergebnis-Liste kann man die SkillDiff-Spalte abschalten.
  • Kleine Darstellungs-Bugs (manchmal doppelte Linien) wurden behoben.
  • Ablauf-Datum: 2007/01/01-00:00:00

Version 2.61 zu 2.7
  • Preisgeld-Management: Im Fall von mehreren gespielten Turnieren kann es viel Arbeit machen, herauszufinden welcher Spieler wieviel Geld gewonnen hat. Die Software kann das automatisch ausrechnen.
  • Preisgeld-Rechner: Wenn man nicht weiss, wie man ein Gesamtpreisgeld auf die ersten paar Plätze verteilen soll, kann dieser Rechner das erledigen.
  • Die Standard-Reihenfolge für die Setzung von Match-Dates ist in der Optionen-Seite auswählbar.
  • DYP-Anmeldung vereinfacht.
  • Liste mit doppelt vorkommenden Namen verfügbar.
  • Ablauf-Datum gesetzt auf: 2007/01/01-00:00:00
Ältere Versionen
Sorry, hatte keine Zeit...
Last modified: 2012/04/24